元宇宙热潮背后的冷思考

元宇宙热潮背后的冷思考

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【元宇宙热潮背后的冷思考】

元宇宙的热度如今已逐渐回归理性,是时候为大家带来一场冷静的观察与反思。不得不说,元宇宙这一概念确实成就了不少对新技术缺乏深入理解却跟风讨论的群体,甚至催生了许多令人啼笑皆非的现象。正如我们所见,一些所谓的“原家族”在网络空间中以低俗内容吸引眼球,实在令人唏嘘。在此,不妨奉劝那些沉浸在虚拟世界中的“原子们”,偶尔也该回到现实的边缘来看一看——元宇宙这样的宏大概念,绝非普通人所能轻易驾驭。

在展开进一步讨论之前,我们不妨先回溯一下元宇宙是如何一步步火遍全球的。元宇宙这一术语最早源自尼尔・斯蒂芬森于1992年出版的小说《雪崩》,书中描绘了一个高度发达的虚拟世界,人们可以在其中进行社交、娱乐、工作甚至交易虚拟地产。实际上,许多人学生时代读过的网游题材小说,其灵感源头大多可追溯至这部作品。此外,如《头号玩家》《失控玩家》等热门电影中所呈现的沉浸式游戏世界,本质上也是元宇宙概念的视觉化呈现。

真正将元宇宙推上风口的,是2021年3月腾讯与Roblox联手成立的合资公司及其随后的上市行动。该公司股价一路高歌猛进,市值一度突破480亿美元。这一数字是什么概念呢?被誉为“美国腾讯”的电子艺术公司(EA),其市值也仅为400亿美元左右。Roblox之所以能引爆全球市场,正是因其在招股书中明确将自身定位为“元宇宙先驱”,从而重新炒热了这一已有数十年历史的概念。

那么,Roblox究竟有何过人之处?其实,它的模式与许多人熟悉的4399小游戏平台有相似之处:它为用户提供了一个开放的虚拟世界,允许玩家自主开发游戏内容,并通过虚拟商品交易获得经济收益。听到....全文更精彩

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