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在电影的世界里,有些角色已经超越了时间和空间的限制,成为了永恒的存在。今天,我们要聊的是这样一个角色——哥斯拉,这头怪兽已经六十五岁,拥有无数的背景故事,说也说不完。随着《哥斯拉:怪兽之王》的上映,我们再次被带入了这个充满神秘和力量的世界。 这部电影不仅是哥斯拉系列的一部分,也是哥斯拉怪兽宇宙的第三部电影。继2014年的《哥斯拉》和2017年的《金刚:骷髅岛》之后,这个宇宙已经埋下了很长的伏笔和很大的坑。《哥斯拉:怪兽之王》的上映,意料之中,伴随着影评人和观众的审美隔离。在烂番茄上,专业影评烂番茄指数仅为百分之三十九,严重不及格。但在观众爆米花指数上,影片拿到了百分之八十六的好成绩。 在我看来,一部大制作的商业片出现这样的审美隔离,必然是优缺点都非常突出的产物。当时《哥斯拉:怪兽之王》预告发布的时候,相信很多小伙伴和我一样,就被里面的特效和怪兽给吸引。我相信绝大多数人冲进电影院,主要的目的就是为了看到更多的怪兽打斗和破坏的特效。 哥斯拉可以说是一部粉丝向很重的作品,吸取了前作《哥斯拉》粉丝的反馈,比如前作中哥斯拉出镜时间太短、画面太暗、镜头太鸡贼,看不到哥斯拉全貌等等。最重要的是......
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