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看完《感应》总会想起讲故事或是写故事时的心思,而这种心思却是早有预谋的。此等预谋,便也可以称作阴谋。写作的阴谋,大概是作者导演以及索德伯格这类独立电影创作者必备的。阅毕《感应》外部的故事后,会意识到它是比较常规的类型片写作,但索德伯格的类型片不仅仅是外部看到的那么简单,比较明显的,我们能看到许多形式与技术的加持,包括类似《制胜一击》那样的强类型,其更主流的《永不妥协》也有需要凝望的一面。《感应》的技术很简单,手持、长镜头,长镜头与长镜头之间用最基础的黑场衔接。就是这样,它简单的技术搭建起了独特的形式。开始阐释的信息很容易被揣测——以鬼魂视角展开的动线,视点也自然容易理解。但是随着鬼魂的行动驱动着情节的发展,我们不得不开始对电影一开始告知我们的视点存疑。从鬼魂整理房间开始,我们对原有视点的认知悄无声息地改变着。直到鬼魂弄掉衣柜上的东西时,视点彻底紊乱,此刻竟变成了鬼魂观看某些看不见的东西作乱。此后鬼魂多次展示自己的存在,我们同电影中的角色一样发现揣测的不稳定。有些想到索德伯格的《泡沫》,由对白统摄,但内部有细微的抽动,但此时坚信《感应》中会有更加升级的操作,因为电影发展至此已经不局限于形..全文更精彩
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