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之前写过另一篇影评(《鼓楼、鸽子与北京的“薄海民”》https://www.douban.com/doubanapp/dispatch/review/16639230?dt_dapp=1),分析得比较中规中矩,这篇想写一些非常个人化的感受——作为00后、作为游戏玩家、作为“二次元”来写感想。影片充斥着“游戏”的背景音:东四的手机铃声存在感极强。二人坐在草坪上陷入“有言”的“沉默”和“无聊”的时候,似乎每当长镜头使我即将……陷入沉睡的时候,手机铃声的游戏音乐就会响起,切入一个新的事件——比如那个外卖员的事情——将叙事继续下去,又似乎提醒我们,这是一款有bgm的小游戏。俄罗斯圆块,当然与俄罗斯方块没有太大区别,完全是消遣的游戏,用来“杀时间”。东四掏出的果冻、冠生园压缩饼干全都是我小时候最爱吃的,和十条掏出的那些似乎是“成年人感”十足的玩意儿交错在野餐垫上——我们期待独当一面的成熟,也想要永远停在只需要吃喝玩耍、没什么烦恼的孩童时代。两相交错,青年时期成为了“过渡”的必经之站。游戏或者互联网作为特定感知结构已经深深嵌入这一代的意识。非常有趣的是主创也提起了自己的日本漫画阅读经历,鼓楼曾经当......
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